一、竞赛项目
应用软件系统开发
二、竞赛目的
为贯彻“以就业为导向、以能力为本位、以技能为重点”的指导思想,加强高职学院专业技能教学,提高学生动手能力,促进教学改革与质量的提高,达到以赛促教、以赛促学的目的,经学院研究,决定举办此次应用软件系统开发竞赛。
三、竞赛时间和地点:
1.时间:2025年6月11日下午2:00开始。竞赛时间:2.5小时。
2.地点:实训楼A楼516软件实验室。
三、竞赛方式
本赛项为个人赛,考虑到本赛项专业性较强,其他系部不会有学生参赛,系部不进行初选,所有报名学生直接参加院技能大赛决赛。
四、竞赛内容:
竞赛涉及到的知识点包含如下内容:
1.HTML5/CSS3/JavaScript/Vue:根据给定的资源和界面原型,自行设计/编写布局代码,实现与原型相一致的界面布局功能及页面交互效果;
2.Java:Java基本语法、继承、接口、异常处理、集合等;
3.RESTful API:RESTful API使用;
比赛项目命题由赛事组委会确定,比赛主题重点突出行业发展趋势,结合信息化和工业化融合的指导思想。竞赛组委会会提供给所有参赛选手一个完整项目的《需求说明书》。
竞赛采用实际操作形式,考查参赛选手对技术掌握的程度和操作的熟练程度。组委会安装统一的集成开发环境,并将赛题需求文档和所需素材(图片文件、声音文件及视频文件等)事先装入指定目录。参赛选手比赛期间禁止携带任何形式的参考资料以及手机、平板电脑、计算机等可以与外界进行网络联系的设备。比赛期间禁止与外界沟通和联络。比赛时间为2.5个小时,参赛选手必须在规定时间内完成比赛内容并提交相关文档。
五、竞赛规则
1.参赛选手需携带学生证、身份证和选手报名表报到。
2.参赛选手提前半个小时到规定地点(考场报到处或检录处) 检录,从竞赛正式开始计时,迟到10分钟及以上的取消该项目参赛资格。
3.参赛选手在技能操作竞赛中的操作工位、竞赛设备,按照报名考号统一安排。
4.参赛选手要自觉遵守赛场纪律、衣着整洁,按各竞赛项目的规则进行竞赛,服从指挥,听从安排,文明参赛。
5. 参赛选手请勿携带任何形式的参考资料,以及手机、平板电脑、计算机等可以与外界进行网络联系的设备。
6.参加技能操作竞赛的选手如提前完成比赛任务,选手应举手示意,经裁判批准,方可离开赛场。
7. 在比赛过程中,参赛选手如有疑问,应举手示意,考场裁判长应按要求及时予以答疑。如遇设备或软件等故障,参赛选手应举手示意,考场裁判长、技术人员等应及时予以解决。确因计算机软件或硬件故障,致使操作无法继续的,经考场裁判长确认,予以启用备用设备。
8. 竞赛期间,除本场参赛选手、竞赛裁判员、竞赛场地工作人员可以进入赛场规定位置,其余人员一律不得进入竞赛场地。
9. 比赛时间终了,选手应全体起立,结束操作。经工作人员查收清点所有文档后方可离开赛场,离开赛场时不得带走任何资料。
六、评分方式
本竞赛评分标准本着“公平、公正、公开、科学、规范”的原则进行制订,注重考核选手的职业综合能力。
评分与记分方法:
1.本竞赛设置裁判6人,包括裁判长1名,裁判5名。
2.裁判长根据参赛队伍数量组织分配裁判人员同步对各参赛队的答卷进行流水线作业方式打分,考生可以根据自身情况从两项考题中任选一项,打分原则请参见表1-1的评分标准。
表1-1 评分标准
考试模块 | 考查点 | 权重 | 描述 | 评分标准 |
功能编码 | HTML5/CSS3/JavaScript/Vue | 100% | 根据给定的资源和界面原型,自行设计/编写布局代码,实现与原型相一致的界面布局功能 | 现场根据运行结果评分 |
Java | 100% | Java基本语法、继承、接口等 |
3.竞赛满分为100分。
4.竞赛名次按成绩高低排定,总成绩相同者,按竞赛完成时间短者为先。
七、组委会:
负责人:何永太、陶奇
委 员:钱锋、孙洪德、赵艳平、蒋冬梅
八、报名方式:
参赛同学填写好附件一的报名表,发到565679808@qq.com邮箱,联系电话18856077004。
八、奖项设置:
1.奖项设置按参赛人数设定获奖数,一、二、三等奖均颁发荣誉证书和奖品。
2.获个人三等奖以上选手的指导教师,颁发院级“优秀指导教师”荣誉证书。
3.项目获前6名的选手将进入安徽省技能大赛和安徽省职业院校技能大赛集训队。